2008年9月22日 星期一

萬艦齊發二

昨天開始玩 Homeworld2,
可是期盼了許久呢.

因為已經有紮實的玩過一代了,
所以先不玩故事模式,
而是馬上進行與電腦的單挑,
還選了個 Easy 及最多資源.

畢竟一開始,
就可以研發所有科技,
及生產所有船艦才過癮呀.

玩起來,
難度與一代大有不同,
敵人快速生產及快速進攻是理所當然,
一代是猛攻主力艦,
但是現在敵人一定先打修復船,
讓修復能力完全喪失後,
再慢慢收拾主力艦及母艦.

雖然這時可以超空間跳躍脫離戰場,
試了幾次卻覺得資源採集速度趕不上使用,
加上修復船總是被敵人 Fighter 攻擊,
試了好幾次戰法仍是有問題.

先前一代愛用的,
超空間跳到敵人母艦後方突擊,
也因為生產速率不及敵人,
快攻的結果總是效果不彰.

也試過先猛攻採礦船,
在資源補充速率不夠的情況下,
敵人源源不絕的戰機讓人感到難以應付.

連續試過以下幾種優先戰法,
Fighter,攻擊力弱,敵人總是造的比你多
Corvette,攻擊力強些,但是仍不能造成有效打擊
Frigate,建造速率太慢了,好不容易造出兩艘,
敵人早就建出 Destoryer ,打不過.
Capital Class,建太久了
Super Capital Class,久到來不及建

至於支援性船艦就不用說了,
等等, Platform Class ?
先前有試過一兩個,
效果不明顯,
仔細看過說明後,
原來它是對 Fighter 的優勢武器,
但是只能移動一次.

於是用了新方式,
先派 Fighter 去騷擾敵人的初期的 Fighter,
然後趕快建六個 Gun Platform.
送到敵人第一個採礦點,
(這時敵人還沒有能力建 Frigate 級的艦)
喔喔喔,
總算源源不絕的清掉敵人的 Worker 跟 Fighter,
真是太棒了.
敵人也在資源採集不順的情況下,
未能建出棘手的船艦.

接著順利的清掉對方的 Carrier ,
使敵人生產力減半後,
終於可以好好的來整治對方的母艦了.

喔? 想要轉戰我其中一個採礦點,
門都沒有,
馬上又放一排 gun platform 過去採礦點等著,
敵人的 Worker 馬上又白造了.

嗯~
現在總算有空來好好觀察敵人的母艦,
喔? 原來採礦接口跟引擎可以分別破壞掉呀 ^^.
於是敵人的母艦就不能動了,
資源也不能採收啦.

雖然我已經趁機佔好了三個採礦點,
不過忙於對付敵人,
也沒閒暇建甚麼主力艦,
只好一直用 Boomber 打,
還真是久~.~
於是建了一艘 Marine Ship 去佔領,
成功獲勝!!

與一代比較有一些不同點,
反而近似資料片,
都要建出許多 Module 才能使用,
Module 則也是可被破壞的,
但二代可以特別鎖定要破壞哪個 Module.

資源採集速率感覺不能補足戰力消耗,
即使是三個採礦點,
仍然不是很夠應付戰事,
電腦則是不間斷的在升級及生產船艦,
不像一代的生產比較鬆散,
還可以脫離戰場喘口氣,
重新集結戰力.

下次再來試試防守的戰法吧.

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2008年9月4日 星期四

G7 Online [砰砰機器人] 新手心得(八) PK 戰的近戰武器

在 PK 戰中使用槍的次數多了之後,
就不禁想試試使用刀跟盾,
是否可以增加戰鬥時的優勢.

結論是...沒有耶.
雖然刀的攻擊力大,
可是一樣的問題,
就是攻擊後的僵直不能改善,
使得一直遭使用槍的玩家攻擊的狀況,
就算拿盾也只能作某方向的防護,

的確有幾次可以成功將敵對玩家擊倒,
不過比起槍來說,
實在是未能增加優勢.

當然刀配盾後,
也會想到雙刀流(也想到搞笑雙盾嗎?),
兩支刀看起來是厲害多了,
問題是僵直時間沒有縮短,
只是增加刀的使用時間(兩把刀的時間嘛),
也不能兩刀同時使用,
攻擊力也不能倍增.

於是乎,
不管是刀配盾或是雙刀,
PK 戰中決定不再考慮使用了.

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2008年9月1日 星期一

G7 Online [砰砰機器人] 新手心得(七) PK 戰的武器使用

團體保衛戰玩得很久了,
於是今天加入 PK 戰來試試.

果然對於保衛戰方便的武器選擇,
到 PK 戰根本不適用

首先是原本慣用步槍的中等距離,
射速太慢,
玩家會迅速的閃躲並接近自機,
經過幾次交戰後,
覺得最方便的方式還是用兩組衝鋒槍.

兩組衝鋒槍的好處,
是能量耗盡時,
可以迅速切換另一組,
若攜帶的另一組是步槍,
而且又是跟其它玩家纏鬥中的話,
那就只有挨打的份了.

至於榴彈槍呢,
經過嘗試的結果,
只有在敵我雙方的實力相當時,
才有施展的空間,
否則敵對玩家在自己身邊繞兩圈,
榴彈槍根本來不及擊發.

不過就算有適合使用的狀況,
常遇到的是敵對玩家買了射程更遠的槍,
會被打然後都打不到對方 XD.

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2008年8月28日 星期四

G7 Online [砰砰機器人] 新手心得(六) 享受當室長的樂趣

自從嘗到當室長的甜頭後,
每次開遊戲都是自己當室長,
一個人就開始進去酣鬥

通常過三到五分鐘就會有玩家陸續加入,
使得戰鬥輕鬆許多,
不過即使人數多了,
航空點被攻破的事還是發生了兩次.

所以這樣一來自己開的遊戲,
都會一直努力去守航空點,
而沒有時間去進攻敵人的據點,

試了幾次
都沒有辦法由自己同時防守及發動進攻,
只有一次因為有一個玩家自行去把敵人據點攻下.

而且玩家不一定會乖乖的協助攻擊,
有的還忙著打路上的招牌,
真是昏倒,
畢竟是自由的網路遊戲, 自己開的遊戲自己顧吧 XD.

猜想加入別人的遊戲時,
可能室長都有責任感要把航空點守好吧,
讓我們有餘裕可以盡情進攻.

幾場戰鬥下來
都一直在顧航空點
覺得保衛站已經玩得很久了
明天該是玩玩 PK 戰的時候.

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2008年8月26日 星期二

G7 Online [砰砰機器人] 新手心得(五) 成為室長

在所有武器都試過之後
決定還是維持雙步槍跟雙短槍的配置

接下來就是關於戰鬥得分了
一直想要把名次往前推

結果卻發現了另一個方法
就是自己先開設戰區

因為開設後只有自己一個玩家
所以在其它玩家加入前
所有敵人都得自己清掉
當然這樣分數也高囉

不過只有一個玩家先開站
也是不容易的
以首都這個地圖來說
有兩個據點要固守
所以一直都疲於奔走於兩個據點間

另外, 由於敵我數量過大
要能撐過初期等到其它玩家
也是不容易的

所幸雙步槍配雙衝鋒槍的配置
使得戰力可以應付
再加上對首都地圖的熟悉度
最後幾場名次已經固定第一二了
真是令人興奮 !!

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2008年8月25日 星期一

G7 Online [砰砰機器人] 新手心得(四) 刀與盾

今天實戰中帶了刀與盾上場

刀的近距離攻擊力的確沒話說
但是每一次攻擊
都會造成玩家機體的僵直
在這段期間
隊友就已經清掉不少敵人了

另外盾牌
可以良好的防禦敵人的重兵
所以刀與盾的確是
清敵方據點及重兵的好武器

不過戰鬥回合結束時
分數實在很低耶
看來對新手來說這樣低的清敵率
並不適合呀~~

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2008年8月23日 星期六

G7 Online [砰砰機器人] 新手心得(三) 榴彈槍

今天在保衛戰中使用了榴彈槍

不過心得是...不好用耶
由於得分的關鍵
是在敵人頃巢而出時
趕快前去殲滅

以榴彈槍的超...慢速射擊
每一波攻擊實在只能打到一兩個呀

當然還是有它的長處的
每波攻擊在大樓的高處
都會有敵人以榴彈槍遠遠的攻擊
造成玩家的損傷

玩家只能以步槍盡量接近射擊
才能解決
這時榴彈槍就可輕鬆的解決

至於敵人的據點
雖然也可以用榴彈槍清除對方的重兵
但是經過多次實戰的結果
榴彈槍會延緩玩家的速度
因此一直被擊中導致 HP 不足難以出擊

反而用步槍並善用遮敝物
整體戰力有更好的效果

當然也試過衝鋒槍來出擊
不過這樣低攻擊力要花更多時間
而且攻擊距離過近
很難以地形遮避物避免榴彈槍造成的損傷

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2008年8月22日 星期五

G7 Online [砰砰機器人] 新手心得(二) 團體保衛戰

今天總算可以來參加團體的實戰

先從團體保衛戰開始試水溫
因為這主要是玩家跟電腦對打
心想有玩家的掩護應該比較有機會可以觀察狀況

經過幾次實戰後
發現幾個重點

首先是武器選擇與練習任務的不同
由於地面上敵方都是一整群
玩家都會搶著打完賺分數
加上其實沒幾發武器就需要充電
而切換武器又需時很久

原本想要右手步槍左手短槍的遠近皆宜的構想
結果完全不適用!!

主要原因是武器很快就要充電
所以距離遠時用右手步槍, 距離近時換左手衝鋒槍
清敵的速度太慢了

想了想就改成雙手步槍及雙手衝鋒槍的組合試試
構想是看到敵人群馬上用兩支步槍射擊
並迅速接近
在接近的同時步槍能源差不多也用完了
馬上換成兩支衝鋒槍進行近戰攻擊

這樣調整以後
清敵率總算提高許多
遊戲中的排名也提高了 ^^
但還是不滿意
所以明天打算來試試榴彈槍了~~

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2008年8月21日 星期四

G7 Online [砰砰機器人] 新手心得(一) 新手任務

昨日安裝好 G7 Online 後
就先進行新手任務的練習

除了移動跟操作練習外
比較好的是還有提供不同武器的練習
分別為步槍, 衝鋒槍, 劍及盾, 榴彈砲

而且成功完成任務的話
還可以獲得該項武器喔
是不會損壞的

因為之後買的任何武器
都是會損壞需要修理的
不然就是有使用期間限制
或是要購買點數的
所以在這邊推薦大家一定要完成訓練任務喔

這邊再就訓練的各種武器介紹一下

步槍
可說是最容易完成的任務了
因為一發兩發就可以解決敵人
時間內完成難度頗低

榴彈砲
稍有難度
因為發射時敵人需在目標內才能擊中
但發射時會延遲
而敵人會一直閃躲
大大考驗動態瞄準力
不過因為敵人不會 K 到自己
所以在時間內完成還算容易

劍及盾
這個比較麻煩的是
一定要近身攻擊
所以對於有榴彈砲的敵人
一定要舉起盾衝靠近
在用劍一擊解決

衝鋒槍
這真的是感到最困難的部份了
因為除了要近身攻擊外
只能用噴射推進器來作快速閃躲
衝鋒槍的攻擊力也很弱
要打好幾發敵人才會掛
對付有榴彈砲的敵人
需要相當的技巧
我試了兩次才完成這個任務

今天就到這邊為止吧
明天再繼續 G7 Online 的探險囉

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2008年8月20日 星期三

G7 Online [砰砰機器人]

最近看到電視上有 G7 Online 的廣告
好像很有趣呢

正好單機的 Elite Force II 已經全破了
雖然玩過 CS
但先前沒玩過有線上伺服器的 FPS

不管怎樣
決定來下載這套
並且測試一下是否好玩囉

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2008年5月28日 星期三

星海爭霸 : 神族 (StarCraft : Protoss)

【薩爾那加和神的子民】

雖然古代的神民只有留下斷簡殘篇的歷史,但是其中的確有記載著數千萬年前,有一個全能的種族曾經一度統治過數千個星球。這個謎般的種族,通常被稱作『薩爾那加』或是『來自遠方的漂泊客』,據說曾經在他們領域內的數千顆荒涼、孤寂的星球上播下了生命的種子。

神民的傳統中認為薩爾那加是和平而且為其他種族謀求福 利的生命,他們唯一的目標就是研究和繁衍宇宙中高等的智慧生命。所有的人都只知道薩爾那加執著於創造一種完美的形體,為此努力了數千年。雖然他們之前的實 驗創造出了無數的變種和性狀,但是這些種族總是趕不上薩爾那加人的期待。

薩爾那加人氣餒之餘,決定將所有的心力都放在他們期望 最高的實驗場地,銀河系的邊緣,擁有濃密森林的翁行星。這顆星球上已經有了一種非常先進的種族。這些種族能夠適應艱困的難以置信的天候和狀況。他們的能力 遠遠超過薩爾那加所知道的其他種族。這個種族甚至已經進化出了一種以集體狩獵和戰士階層為主的原始部落。

不過,最讓人驚訝的還是這個種族彼此之間能夠用複雜的方法進行心靈上的溝通,讓他們能夠快速有效的進行集體的狩獵。薩爾那加對於這個種族的狀況感到十分欣慰,因為他們是少數已經突破了低等生物形態演化上障壁的種族。

為了要強調這個種族將來在宇宙中的特殊地位,薩爾那加給予這個種族一個名字-『神之子民』,也叫做神民。古代的神民們祥和的居住在翁行星上,在數百個世代中都不知道薩爾那加一直都在靜靜的觀察他們。

雖然他們已經是薩爾那加的實驗中最為成功的,但是薩爾 那加人依舊對於他們緩慢的進化感到不耐煩,覺得應該給予更多外界的助力。薩爾那加人又花費了無數的時間導引他們的子民,終於讓他們到達了智慧和意識都十分 完整的階段。這些神的子民不但具有極高的智慧,更擁有反省的能力,不但讓整個種族發展出燦爛的文明,更讓單一個體也擁有不遑多讓的光輝。

感動於他們的成功,薩爾那加人終於決定要讓神民知道他們的存在,卻完全沒有料想過隨後的混亂。

【離開和紛亂的年代】

神民的文化在數千年間就散布到了整個翁行星上,最後終於將彼此征戰的部落統一在一個集權政體下。為了要測驗這些生物進化的程度,薩爾那加人決定自天而降,讓自己開始對神民的文化造成影響。

起初薩爾那加人的抵達似乎讓神民的部落為團結,驚喜的看著自己的造物者出現,從而感受到更大的領會和喜悅。薩爾那加人對於神民渴求解開宇宙之謎的好奇心感到十分的訝異。神民們為了滿足自己不斷渴求知識的天性,而發展出了複雜、進步快速的科學和心靈學。

當他們對自己的了解和自我意識逐漸茁壯之時,神民開始 變得十分驕傲,努力追求自身的成就而不是團體的進步。越進步的部落就越快開始將自己和其他社會隔離,不但尋求自己在這個社會上的定位,更想要讓自己的部落 在宇宙中佔有一席之地。當這些部落越來越分散的時候,薩爾那加人開始感到氣餒:他們覺得也許是因為他
們太過急躁地推動神民的進化,而導致了他們的 純粹性受到破壞。許多薩爾那加人開始認為神民們已經失去了他們最強之處,讓自我壓過了原先合作無間的群體。這些被自我實現所驅動的部落,甚至更變本加厲的 恢復各個部落本身的特有儀式,和其他部落越離越遠。一度對造物主所抱持的崇敬態度,現在已經開始被懷疑所取代。

隨著時間的流逝,神民們開始躲避造物主,並且在各部落之間流傳薩爾那加人的可能惡行。為了要切斷自己和其他部落間的連結,神民們開始中斷最原始的心靈鏈結。當神民失去了同情彼此的想法時,這心靈鏈結的最後一段也開始崩壞。

心靈鏈結的中斷,對於薩爾那加人來說,是神民們悲劇性 的失落了純粹性的鐵證。薩爾那加人相信自己已經親手摧毀了最具潛力的實驗品,傷心地永遠離開翁行星。當聽到了造物主離開的消息後,原本就起了疑心的神民們 開始毫不留情的攻擊薩爾那加人。有數以百計的薩爾那加人被數十年前還視他們為神的神民們殘酷的殺戮。

薩爾那加人哀傷的阻擋住神民的攻勢,幽幽的離開了翁行星。神民的部落在這失落的混亂中,開始彼此征戰了起來。接下來的日子是銀河系歷史上最為血腥的自相殘殺、自暴自棄的內戰:紛亂的年代。

無數個世代的神民在紛亂的年代中彼此殘殺,每個人心頭 都背負著忘恩負義的自責,以及被拋棄的傷悲。雖然神民們有關這個『失落的年代』的記載只有殘留很少的一部份,但是很明顯的,這些神的子民們變成了殘暴的殺 手數世紀以來,對於彼此的仇恨讓許多世代的神民連過往的光榮和一度緊密的心靈鏈結都不及知道,就在自相殘殺中戰死。傳說中甚至連翁行星的地表都因為這些瘋狂的殺戮而遭到破壞。

看起來,這原先興盛無比的神民文化,似乎已經走到了絕滅的邊緣。

【卡拉:昇華之道】

雖然混亂之年代的終止有許多原因,但是帶來第二個年代的最重要原因只有一個。在這場古老的血腥爭鬥中,有一個神民意外的受到了啟發。這個先知,雖然他的名字已經在歷史中散逸了,但是史家們都將他稱為『卡司』,或者是『帶來秩序之人』。

卡司在閱讀了那些古老的、神秘的薩爾那加資料之後,他 找出了古老的強大物品-被稱作凱達林水晶的物體。薩爾那加人所留下的水晶是為了加速他們的基因實驗之用。卡司將它的力量導入自己身體,讓他得以體會自己這 個種族古老的、和諧的心靈鏈結。經過了數千年之後,神民的心靈鏈結又再度被開啟了。卡司被每個神民的情感和思想所淹沒,突然意識到,其實神民的心靈鏈結根本就沒有中斷,只是每個人都忘記了如何去使用它。

卡司為這毀滅自己種族的戰爭和仇恨所震懾,決定找出終止這場混亂的方法。卡司聚集了許多年輕的神民戰士,成功的教導他們如何利用先前已經被遺忘的心靈鏈結。這些年輕人突然之間遠離了身旁的紛亂和砍殺,意識到了自己種族的愚昧。他們相信薩爾那加人的想法沒錯,他們完美的本質的確已經被自我的出現而破壞了,他們的確是個失敗的被創造物。他們也相信,由於他們的失敗並不是由於自己所造成的,所以其實神民們內心的掙扎是毫無意義的。

卡司發展出了一套先進的心靈進化系統,希望能夠好好的訓練這些年輕人,讓他們不再重蹈過去所發生過的悲劇。他的理論被稱為『卡拉』或叫做『昇華之道』,這
個理論呼喚所有的神民放棄自身的掙扎,,重新朝向統一的大我邁進。卡司最大的期望就是『卡拉』能夠將新的希望和活力注入神民全體的心中。慢慢的,許多神民捨棄了他們古老的怨恨,並且加入了越來越興盛的卡拉之徒。這就是混亂的年代中最重要的轉捩點,也是第二個世代的開端。

當部落停止了戰爭,開始重修舊好的時候,卡拉正準備要開始改變神民們更為古老的習俗。

【達烏:濟弱扶傾】

卡拉除了訂立了嚴格的行為規範之外,同時還試圖將社會組織從部落改變成種性(Caste)制度。所有神民的部落都要分成三個階層:裁判官、僧侶、與聖堂武士。這個改變除了更加消弭過往的仇恨之外,也替神民族準備好了一個全新的開始。

裁判官是由神民中的長老和代議士所組成的,主要的目的 是為了監督整個社會在卡拉的規範下運作。評議會是在一群長老的治理下運作,被稱作樞機會議。第二個階層,被稱為僧侶,是由神民族中的絕大部份所組成的。僧 侶階層代表的是工程師、科學家和勞工,他們在混亂的年代之後努力不休的重建被破壞的家園。第三個階層叫做聖堂武士,是翁行星的神聖戰士和保護者。在樞機會 議所治理的評議會監督,以及聖堂武士強大的武力下,翁行星很快的就變成銀河系中的天堂。

隨著他們快速的發展,神民們很快的就重新發現了之前失落的知識,很快的找回了星際旅行的知識。在短短的數百年間,神民族征服了他們四周的幾百顆行星,並且將他們的文化散播給無數的智慧生命。最後,神民們成功的重新得回了薩爾那加人原有星球數目的八分之一。

除了依循卡拉嚴格的規定之外,神民們更把達烏,或稱作 『濟弱扶傾』的重擔攬到自己身上。達烏依循著薩爾那加人的行為模式,要求神民們必須照顧和保護那些在他們底下生活的生命。與他們的祖先不同的是,神民們拒 絕介入或是操控他們所保護生命的進化過程。神民們一直都對於外來的侵略非常的小心,持續的注意著那些毫無所覺的被保護者。不過神民們像過去的薩爾那加人一 樣,不現身在被保護者的面前。

幾百種智慧生命在他們的疆域中繁榮興盛,根本不知道冥冥中還有一股力量在保護他們。

【暗影聖堂武士】

雖然他們新的文明持續的興盛發展,但是樞機會議依舊保有一個可恥的秘密,不敢給大眾知道。有少數的部落拒絕相信卡拉聖典的教誨,相信他們個體意識的消滅只是更為增加樞機會議的力量。

這些叛逆的部落並不邪惡、也不是民兵、他們只是堅決的相信心靈鏈結將會是神民族的末日。因此,樞機會議盡一切可能隱藏這些叛逆部落的存在,因為他們懼怕這些部落會對目前祥和的世界造成影響,摧毀卡拉所努力達成的目標。他們相信這些叛逆的部落將會是新秩序的一大威脅,因此,他們命令聖堂武士去將這些部落徹底剷除。

領導這支部隊的是一名叫做亞頓的年輕戰士,他不忍心對 自己迷途的同胞痛下殺手。相反的,天真的亞頓試圖把叛逆部落藏匿起來,不讓樞機會議發現。亞頓相信,只要教導他們運用自己的精神力量,就可以說服他們聽從 卡拉之道的教誨。後來,雖然他們的力量變得和聖堂武士一樣的強大,但是這些叛逆部落依舊放棄他們愛好自由的靈魂,仍然不加入卡拉之道。

由於缺少了昇華之道的訓練,這些神民們的力量失控,不受控制的在翁行星上造成了巨大的風暴。樞機會議驚恐的發現聖堂武士沒有消滅這些部落,開始慌亂的尋求解決之道。如果樞機會議公開的懲罰亞頓和聖堂武士,那麼他們將必須承認叛逆部落的存在。

因此,樞機會議決定永遠驅逐這些迷途的同胞。亞頓轄下的聖堂武士發誓永遠不對外公佈此事,而這些叛逆的部落則被送上古老的的薩爾那加巨船,飛向無垠的宇宙。

從此以後,這些叛逆部落就被稱作『暗影聖堂武士』。隨著時間的流逝,暗影聖堂武士的傳說開始在翁行星上散佈,讓年輕的神民們感到既神秘又刺激。為了要展示自己對於評議會和樞機會議的唾棄,他們切斷了自己的神經束,有效的隔離了和其他神民間的心靈鏈結。

很多人都相信,由於這些暗影獵人切斷了自己和神民間的聯繫,所以他們被迫要從黑暗、深邃的太空中吸取心靈能源。這種傳說變成了對這些叛逆戰士的一種控訴。暗影聖堂武士遭到自己同胞的厭惡和追殺,只得在自給自足的太空船上過著流放的生活。

雖然不停的在漆黑、冰冷的太空中遊蕩,但是這些暗影聖堂武士從來沒有忘懷自己的家鄉,他們會秘密的用任何的方法來保護它。

【人類和異形的到來】

神 民們靜靜的看著人類意外的來到他們疆域的邊緣。雖然神民們不確定這些流亡人類的來源,但是他們相信這些性格暴烈、短命的生物將會是很好的觀察目標。神民們 靜靜的觀察人類的殖民超過兩百年。這些人類成功在神民的疆域中建立了許多簡陋的殖民地。雖然地球人的科技遠遜於神民,但是他們依舊艱辛的適應了所有的環 境,並且發展的十分興盛。

神民們對於地球人感到非常的有興趣,因為他們發現地球 人之間雖然不停的彼此鬥爭,卻還是依舊擴張、科技依然進步。神民們警覺到地球人快速的耗竭自己星球上的資源,在神民眼中看來,這些人類不懂得維護自然界中 微妙的平衡,在他們四處遷徙的過程中,只會在身後留下一個又一個荒廢的星球。

由於受到『濟弱扶傾』規範的嚴格限制,不管他們多麼想 要介入人類的社會中,他們依舊只能袖手旁觀。兩個種族之間就這麼保持鬆散的關係許多年。但是,一次神民的偵察任務看到了這些無助地球人的末日。聖堂武士塔 沙達率領著他著名的聖堂武士探險隊,發現在神民的領空邊緣漂浮著一些有機的建築物。靠近調查之後發現,這些不起眼的生物組織其實是外星人的探測器。

雖然塔沙達無法判斷這些探測器的來源,但是他可以確定一點,這些探測器是朝著克普魯星區的人類殖民地而去。塔沙達將這些活生生的探測器帶回翁行星做研究。這些奇異的外星人組織和神民所知的其他生命完全不同。每個探測器的基因都是特別針對偵察和在太空中生存所調配出來的。

為了要調查他們的來源,神民科學家嘗試著將凱達林水晶 的能量聚焦在這些小生物的意識上。神民們驚訝的發現這種外星生命竟然快速而且自然的做出反應。這種驚訝是有原因的,因為只有經過薩爾那加人特別改造過的生 物才能夠吸收這種水晶的能量。更驚人的是在這些生物的小腦袋中不停重複、一遍又一遍的思想:『找到人類』、『消滅』、『學習』、『進化』...

神民族推斷這個探測器的到來是一種可怕威脅的先驅。如果這些生物經過薩爾那加人基因工程技術的改造,那麼他們將十分的先進而且強大。很明顯的,這種生命對於所有的生物都是一種威脅。而且,不管這些生物的母群體在哪裡,他們一定都還在不停的搜尋毫無所覺的地球人。

神民族開始對著四周的宇宙派出大量的偵察船,觀察是否有任何的入侵者。塔沙達聲稱,在『濟弱扶傾』的綱領規範下,保護這些低下的種族是神民族應有的責任。樞機會議則不能認同這種看法,他們認為這些『低等』的地球人已經被某種新的威脅給感染了,必須要用烈火將他們消滅殆盡。在評議會和聖堂武士之間就應該如何介入人類事務開始了激烈的辯論。兩個階級唯一能夠達成共識的是這個種族毫無疑問的是由薩爾那加人所改造出來的。如果他們確定是由這些造物主所創造的,神民們最好提高戒備。結果雙方都同意,先派出塔沙達的艦隊去觀察人類的殖民地,試圖判斷這次危機的急迫性。

因此,塔沙達率領著他的艦隊甘翠鎖號和一隊強大的神民戰艦前往人類的殖民地。

【末日的開始】

一 抵達了人類的區域之後,塔沙達的斥候發現了這些神秘的外星人已經開始入侵人類的殖民地。在仔細的觀察之後,塔沙達發現邊境殖民地趙莎拉已經被外星人的有機 體給感染了。整個行星的地表都被一種厚重、劇毒的物質所覆蓋,持續的腐蝕這裡的表土。更糟糕的是,異形們已經將這裡所有的人類都消滅殆盡,或者是寄生在他 們身上。

塔沙達看見了這種恐怖的景象,開始懷疑為什麼人類沒有趕來救援這個已被摧毀的殖民地。樞機會議一得到了消息之後,立刻下命毀滅整個星球上的所有感染。塔沙達知道這樣做將會殺死所有的生命,但也只能無奈的服從。

巨大的神民戰艦從軌道上瞬間降下了天火,燒盡整個殖民地。雖然這裡的異形被全部清除了,但是很明顯的附近還有幾顆行星也有受到感染的跡象。上級命令塔沙達摧毀所有可能受到感染的殖民地,寧可錯殺,不可放過。塔沙達在前往馬莎拉殖民地的途中,開始質疑這項命令的合理性。

人類戰士被神民族對於趙莎拉的攻擊打得措手不及,正準備派出大群艦隊抵禦這些入侵者,而塔沙達卻正好下令他的艦隊撤離。塔沙達沒有辦法說服自己摧毀原先前來保護的行星,他想要找到一個方法可以打敗這些異形,卻不需要將人類徹底消滅。因此,他拒絕服從上級給予他的無理命令。

他帶著龐大的間斷藏匿到地球人的偵察範圍之外,靜靜的觀察異形接近人類的殖民地。

[繼續閱讀]

2008年5月27日 星期二

星海爭霸 : 人類 (StarCraft : Terran)

【西方文明的衰退】

雖 然二十世紀的科技和文化進步神速,但是和後世科技和文明的跳躍式進步相比起來,也只能甘拜下風。在二十一世紀的末業,人類的文明經歷了巨大而且難以想像的 進步。嶄新的科技以難以想像的速度竄起,即使是地球上最為落後的國家也開始擁有越來越先進的電腦和資料庫。在東歐共產主義解體的同時,核子武器開始變得隨 手可得。

原來國際勢力的興衰是以資產和軍事強權來作為依據,第 三世界的國家卻利用這個機會猛然竄起,挑戰這些強權,打破國際間局勢的均衡。當系統控工學、複製和基因工程變成人人皆可掌握的科技之後,激進人道主義者和 狂熱的宗教團體開始質疑私人公司以基因工程圖利的正當性。大眾開始紛紛裝置由精密工學所研製出來的人工器官,其他人則開始顯現出各種各樣的基因突變性狀, 包括了較為隱性的器官變得敏銳,到明顯的心靈感應。

人類基因庫中所產生的這些變化,讓全球各地的人本主義 者感到非常的恐慌。科技繼續進步及擴張,人口增加的速度也開始飆升。在二十世紀結束的時候,地球上有六十億的人口。僅僅經過短短的三百年,人口暴增為兩百 三十億。污染和自然資源、燃料的耗竭更是火上加油。各個國家莫不竭力尋找降低人口成長率的方法。

在人口爆炸、基因突變橫掃整個地球的同時,一般人都認 為地球將因此而走向天災地變的結局。當整個世界開使用越來越狐疑的眼光打量人造器官和基因工程的結果時,全球許多重要的金融機體系因為承受不了本身的壓力 而紛紛崩潰。暴力行為和恐怖主義開始在日漸敵視的跨國公司和人道主義者之間蔓延,造成全球的警察都投入了控制暴亂的行列。不負責任的媒體以頭條報導這些血 腥的鎮壓行動,讓許多大國的社會陷入了無秩序的混亂中。

最後,原先互為抗衡的全球勢力變成互相屠戮的地獄景象。

【新秩序】

在西元2229年11月22號,聯合權力同盟(United Powers League)成立了。聯權同盟是目前已經癱瘓的聯合國的全球共治體系的繼承者。這個新的權力結盟掌握了地球上將近百分之九十三的人口,只有少數幾個反覆不定的南美國家沒有加入這個同盟。

這個同盟的基礎是建立在『開明的社會主義』之下,但是卻常常依靠嚴酷、殘暴的警察體系來控制整個社會的秩序。在它統治的將近八十年歷史中,聯權同盟努力的推廣他們的制度,導致日後人類不同文明間的獨特性被徹底消除,融合為一。

他們花了非常多的功夫去消滅種族分離主義的後裔,廢教協定禁止了世界上許多最古老的宗教。英文被規定為全球通用的語文,替代了許多在本國也被嚴格禁止的母語。雖 然聯權同盟公開的禁止宗教信仰,但是這個組織卻堅決保有一個信念,那就是『人類的神聖性』。這個類似信仰的信條讓聯權同盟立刻採取一切可能的手段去終止、 消滅任何污染人類純粹基因的實驗和工作。古板的聯權同盟成員和學者們堅決的相信,人造器官、基因工程和精神藥物的濫用將會導致人類的衰敗。

聯權同盟的領導者擬定了一個計畫,確保人類將會永續生存,而不受到那些腐敗新科技的誘惑。

【大淨化】

如 同八百年前橫掃全歐洲的血腥獵巫行動一樣,聯權同盟開始了一項人類有史以來最殘暴的計畫:基因淨化。這個大屠殺式的聖戰計畫是政府面對人類基因變種的最後 淨化手段。聯權同盟的部隊徹底的掃蕩地球上的每個國家,逮捕了異議份子、接受人工器官移植的人、網路犯罪者、嗑藥族、科技仿冒者以及各種各樣的罪犯。這場 全球都難以倖免的殘暴行為導致了四億人(400,000,000)喪失了性命。

被聯權同盟嚴格控制的媒體壓制了這場大屠殺的真相,讓全球大多數的民眾都不知道這場慘絕人寰的悲劇。忽略他們殘暴的行為不論,聯權同盟的確讓許多關鍵性的科技擁有了長足的進展。許多早已終止的研究都在聯權同盟的鼓勵下重新開始。

二十世紀中的時候,由於預算的削減及政治上的杯葛,美、蘇兩國都放棄的太空探險計畫,在這個新的世代中成為人類探險的主要方向。冬眠科技和曲速引擎科技的結合讓人類終於可以漫步於群星之間。在四十年的時間中,聯權同盟在月球和許多其他太陽系的行星中都建立了殖民地。

在這個世代裡,一位名叫多蘭‧茹斯的年輕科學家,開始 擬定計畫,預計讓自己可以在聯權同盟裡面的勢力逐漸擴張。由於沒有受到大淨化慘劇的干擾,茹斯得以狂熱的投身於在太陽系外建立殖民地的夢想。在茹斯的計畫 中,太陽系外所發現的新礦產和替代用的燃料將會讓他在地球上的聲望大為增高。

靠著他的政界關係和幸運,茹斯很快的就獲得了聯權同盟 的授權,掌握了數以千萬計的犯人來作為他實驗的白老鼠。這些原先因為大淨化而將要被處死的犯人被轉送到了茹斯的私人實驗所中。這位科學家計畫要利用這些犯 人在太陽系外建立殖民地,他讓手下挑選了五萬六千人來進行冬眠的準備。他同時也把這些人的基因突變和基因性狀的變異鉅細靡遺的建檔,同時輸入革命性的新超 級電腦中。

這套系統被稱為『人工智慧情感邏輯分析系統』 (Artificial Tele-empathic Logistics Analysis System),代號為擎天神。擎天神負責處理這些基因的資料,並且試圖預測出哪些囚犯會在將來的嚴酷考驗中生存。只有四萬人能夠在將來的環境中掙扎求 生。

這四萬人被送上了四艘巨大無匹的全自動、太空探勘超級航艦。當這些囚犯陷入冬眠的時候,四艘超級航艦載著足夠的補給、糧食和軟硬體,準備在他們抵達目的地的時候給予他們支援。導航系統中的目的地都瞄準了遠方的霑翠四號行星。

一切看起來似乎都完美無缺,即使是茹斯也沒辦法預料到這些犯人正航向銀河系的懸臂邊緣,準備面對即將到來的死亡。

【流放和長眠】

擎天神系統安裝在超級航艦的第一艘,內加法(Nagglfar)號上。另外的三艘航艦-亞哥、薩倫哥、雷根-則被設定為跟隨著內加法號航往霑翠四號行星。在這段被後世稱為“長眠”的漫長的旅程中,擎天神持續的觀察那些躺在冬眠艙中的囚犯。

在徹底評估了這些囚犯體內的基因突變和變化之後,擎天神在其中某些人的體內發現了一串強有力的基因株。雖然這個變異只有發生在不到百分之一的囚犯身上,但很明顯的這個基因是和人類大腦中的心電感應性狀有關係。

擎天神推測,若是這些囚犯能夠在新的環境中存活下來,在幾個世代之後應該就能順利的產生心電感應的能力。這個發現被記錄起來,並且直接的傳送回多蘭‧茹斯的資料庫中。這次在計畫中只有一年的旅程,卻遭遇到命運的捉弄...

在旅程中的某個時間,連結到擎天神上的導航系統關閉了,這不但導致了目的地的座標被刪除,連地球的座標都一併消失不見。這四艘船攜帶著無助的冬眠者,無聲無息的在宇宙中以曲速航行了三十年。最後,其中一艘的航艦引擎融毀了。在經過二十八年的曲速旅行之後,這些巨大的船隻重新出現在三度空間中,靠近一個可居住星系的外緣。

這裡距離地球六萬光年之遠,他們的曲速引擎全毀,生命 維持的系統幾乎已經耗竭。所有的船隻只有進入緊急狀況,準備迫降在最接近的可居住行星上。雷根和薩倫哥號迫降在被命名為巫魔加(Umoja)的行星上。薩 倫哥號在穿越大氣層的時候系統受到嚴重的損害,墜毀在地面上,全艦的八千多名乘客全部罹難。

雷根號是最為幸運的,它毫髮無傷的降落在地面上。當航 艦降落之後,這些冬眠者們慢慢的甦醒過來,試圖要搞清楚自己所在的位置和到底經過了多久時間:卻發現擎天神號已經將所有跟這旅程相關的記憶全部消去。亞哥 號降落在後來被稱為莫瑞亞的紅色行星。它的乘客遭遇到跟雷根號乘客一樣的命運,所有和他們目前狀況有關的資料都已經被消去。

只有內加法號的乘客可以進入電腦的資料庫中,了解目前的困境。他們直接的進入了擎天神的資料庫,在發現了事實之後,開始懷疑自己到底有沒有再度回到地球的機會。雖然他們降落在溫和的塔桑妮行星上,但是內加法號所受到的損害已經無法修復。

這些殘存的流放者散佈在三顆行星上,開始拆卸船隻的殘骸,試圖在新的環境中掙扎求生。

【聯邦與新世界】

每個行星的居民努力的試圖在被稱為『新世界』的星球上生存。他們並不知道還有其它的同類掙扎著在別的地方求生存,只能夠努力的利用手邊的資源活下去。由於失去了星際通訊的科技,難民們又將航艦所有可用的零件都拆卸下來,因此他們孤立生活了數十年。

在相當短的時間內,這些難民們就在行星上建立了各不相 關的殖民地。要等到六十年後,他們才會因為重新研究出太空旅行的科技而發現彼此的存在,在此之前,每個行星都獨立發展成繁榮且自給自足的社會。最大而且科 技最先進的殖民地塔桑妮很快的就發展出了第二代的次曲速引擎。這讓他們的船隻可以自由的探索四周荒涼的行星,最後終於發現了同為『長眠』之後的倖存者。

在彼此之間恢復聯絡之後,三個殖民地彼此之間受到貿易及交流的互惠。雖然塔桑妮持續的施壓,要求巫魔加和莫瑞亞加入一個聯合的政府,但是這兩個殖民地堅決的拒絕。

桑妮的艦隊持續的探勘這一塊遠離地球,後來被稱為克普魯星區(Korprulu)的區域。

塔桑妮在這個區域建立了七個繁榮的殖民地之後,大為增加了他們的軍事力量。一個新的聯合政府,為了紀念地球而命名為地球聯邦,由塔桑妮底下的殖民地組成了。擁有附近區域最富饒礦產的莫瑞亞殖民地開始擔心這個聯邦會不會覬覦他們獲利豐富的開曠事業。

於是,凱爾-莫瑞亞連合成立了,這個合作的組織將會對於受到聯邦壓迫的礦業公會提供武力上的支援。聯邦和連合之間的緊張關係很快的開始升高,最後終於演變成史稱地球公會戰爭的事件。

公會戰爭持續了幾乎四年,最後聯邦終於和連合『協調』出了和約。雖然連合依舊保有自治權,但是幾乎它轄下的所有公會都被割讓給聯邦。巫魔加殖民地在看到了聯邦的濫權將會導致什麼結果之後,成立了巫魔加護國軍,這個由全國人民所組成的民兵誓言保護自己的殖民地不受聯邦的暴政染指。

最後,公會戰爭所帶來的結果是聯邦奠立了它在這個星區中的地位,變成第一強權。聯邦的『探勘者』們不休止的往外擴張。隨著聯邦的執法者不斷濫用權力,海盜和各地自組的民兵開始如雨後春筍般的出現...

這其中最著名的一個例子就是公然抗爭聯邦政策的克哈星(Korhal)。

【克哈的叛變】

克哈是聯邦轄下的星球中最早被殖民的幾個星球之一。克哈不但生產力高,創造力也毫不匱乏,聯邦的軍事和科技的領先地位有一大部份是靠著他們而達成的。雖然克哈持續的生產力一直對於聯邦有莫大的貢獻,但是殖民地中的人民一直很厭惡和那些腐敗的聯邦參議員共事。

為了要取得自治權,殖民地的居民對當地的聯邦民兵們掀起了一場又一場的暴亂。聯邦毫不遲疑的予以回 應,宣佈了戒嚴。這個回應只不過對居民們造成了更大的刺激,讓原先動盪不安的社會更加混亂。聯邦相信,如果這個他們最寶貴的殖民地都會起而叛亂,他們就很 難阻止其他的殖民地不起而效尤。

聯邦的高層官員很快的就決定,克哈的是件必須要用任何可能的手段來停止-克哈要作為一個殺一儆百的範 例。克哈星的一位名叫恩格斯‧曼斯克(Angus Mengsk)的活躍議員決定利用這個機會來鼓勵他同胞們的一腔熱血。當曼斯克對聯邦宣戰的時候,民眾呼喊自由的熱情的確是無法忽視的。

藉著煽動克哈星上所有的群眾,曼斯克成功的讓狂熱的民眾們佔領了聯邦在當地的所有前哨站。在公開宣佈 了自此以後聯邦不再擁有克哈星的任何主權之後,曼斯克成功的爭取到其他許多同在掙扎的殖民地的尊重與敬佩。聯邦政府為了要壓制這個狀況,反而將他們所有的 部隊從克哈星撤走,艦隊也離開了克哈星的領空。

曼斯克和其他叛變的領袖們相信已經獲得了勝利,開始慶祝他們脫離聯邦的革命。聯邦政府知道克哈星的失陷可能會鼓動其他殖民地的叛變,計畫用更為迂迴的方式奪回克哈。聯邦政府派出了三名最強悍的殺手,代號為『鬼子』部隊的菁英,去除掉在克哈星上的曼斯克和他們的支持者。

第二天,在曼斯克的高聳,如同要塞一般矗立的高塔中:屍體支離破碎的曼斯克被發現和他的妻子、女兒一起陳屍在自己的房間中。沒有人知道曼斯克的腦袋到哪裡去了。雖然刺客成功的重創了克哈星的反抗勢力,但是曼斯克的死也製造了聯邦日後最大的敵人。

牧夫‧曼斯克(Arcturus Mengsk)是一位著名的聯邦探勘家和成功的商人,他不甘默默承受家人橫遭殺害的厄運。在擔任了許多年的聯邦探勘家之後,他知道聯邦會為了達到目標而運 用各種卑劣的手段。他本來對星系間的政治絲毫不感興趣,甚至對自己老爸的狂熱感到十分尷尬。但是他萬萬沒想到,聯邦會為了證明自己觀點的正確而殺光他全家。

他的死激起了年輕的牧夫心中的漣漪,他放棄了自己的未來,開始過著漫長、孤獨的復仇生涯。在聯合了當初和他父親一起反抗聯邦的激進團體之後,牧夫成功的組成了一群數量驚人的叛軍。曼斯克的部下勇敢的攻擊了聯邦的前哨戰、各種設施,導致聯邦損失了數十億的人、裝備和機器。

由於謠傳曼斯克已經和巫魔加護國軍秘密結盟,聯邦政府毅然決然的使出最後手段,要一勞永逸的解決這個 問題。從遙遠的聯邦政府首都塔桑妮發射了一千枚的啟示錄級的核彈,對準克哈星而去。在這場殘酷的攻擊中,四百萬人屍骨無存。在一瞬間,原先繁榮的克哈星變 成一片焦黑的輻射荒漠。

這場大災難的消息很快的就傳到了曼斯克座落在巫魔加護國軍勢力範圍內的秘密基地。現在的牧夫一無所有,只剩下復仇的意志,他和跟隨他的人當天立下了毒咒,發誓要盡一切的可能推翻聯邦。牧夫和他的叛軍們稱呼自己『克哈之子』,很快的就成為整個星區最惡名昭彰的要犯。

克哈之子迅速、寂靜無聲的突襲為他們對抗聯邦的戰爭贏得了無數次的勝利。但是,他們每以大義之名贏得一次勝利,聯邦控制底下的媒體就更加的把他描述成瘋狂的恐怖份子。大多數的殖民地都不願意收留這些臭名在外的惡徒。即使在受到眾人唾棄、數目懸殊的狀況下,曼斯克從來不放棄對抗聯邦的戰鬥。

直到今天為止,克哈之子依舊繼續對抗聯邦的官員,將他們的理想散佈到全星區。

【大戰前夕】

不 同殖民地的勢力和海盜們持續的和聯邦對抗。雖然有許多的團體彼此對抗,但是地球人在克普魯星區的力量依舊是在穩定的擴張和成長中。而這些微不足道的爭端, 很快的就會在兩股極大力量的壓迫下被棄之一旁。毫無預警的,由五十支船艦所構成的外星船隊出現在聯邦最外圍的趙莎拉(Chau Sara)殖民地上空。

這些巨大的船隻對於不知情的殖民地毫不留情的轟擊,有系統的消滅整個星球上的每個屯墾區。這次突如其來的攻擊讓聯邦手足無措,匆忙間將部隊派往救援。雖然他們以前從來沒遭遇過外星人,但是他們依舊飛快的趕往對抗這神秘的敵人。

聯邦對於這些航向第二個殖民地馬莎拉(Mar Sara)的艦隊發動了一次笨拙的反攻。這個自稱為神民(Protoss)的種族神秘的撤退,並且放過了那個星球。很快的,另一群恐怖的外星人出現在馬莎拉的邊緣。這些新的,類似昆蟲的入侵者與之前的攻擊者神民有非常大的差別。沒有地球人能夠想像不只一種,而是兩種外星人同時出現在他們的家園。

每個派系都陷入了癱瘓的恐懼中,再加上他們原先彼此鬥爭的重擔,讓這些人類只能眼睜睜的看著一波波的外星入侵者朝著地球人的家園而來。

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2008年5月26日 星期一

萬艦齊發 : 回歸家園(Homeworld)

庫沈人(Kushan)在三千年的流亡之後回到西亞加拉的故事,
不但眾所皆知,至今仍然時常被傳頌著.

故事的開始
要從古老的庫沈帝國的毀滅說起. 在三千年前,
一場稱為太初之戰(War of the First Time)的古老戰爭 摧毀了庫沈帝國,

戰勝的泰丹人將所有庫沈生還者從他們的故鄉-西亞加拉-流放到遠方.
當他們再度歸來的時候,不但結束了庫沈人長達三千年的流亡,
也結束了泰丹帝國長久以來的暴政.

令人驚訝的是,庫沈人真正踏上返鄉之路的時間,其實.....只有短短的兩年.

雖然回到西亞加拉的庫沈遺民,
是從卡拉克(Kharak)這顆年老的沙漠星球出發,
但不是所有庫沈流亡者都到達了卡拉克.

流亡者中一部分的人
由於航行技術的缺失而喪命於半途之中,
一部分的留在大星雲之中沒有離開,
並將之視為聖地,
自稱為卡地許(Kadesh)花園的護衛,以大星雲為家.
而忘了自己的故鄉,靠著強 奪路過大星雲的船艦為生.

到泰丹艦隊利用被禁止的武器摧毀了卡拉克的地表為止,
在卡拉克上被找到的囚犯運送艦只有卡爾-托巴一艘.

庫沈人在到達卡拉克之後不久,那些足以在群星之間航行的科學技術就 被遺忘了.依照研究者對古老傳說的解譯,以及從卡爾-托巴中找到的史料顯示,庫沈人的祖先到達卡拉克時的艱苦環境足以將所有的社會結構完全拆散.只留下最 基本的家庭結構.當卡爾-托巴的反應爐停止運轉的時候,所有的難民可能都是由家庭或者是朋友所組成的團體為單位來逃難.卡拉克的艱困環境讓原先的克難制度 -先照顧你愛的人-成為了一個固定的體系.儀式化的制度和聯盟與忠誠的態度成了我們後來所熟知的氏族/部族(Kiith)系統.在此之後,庫沈人在卡拉克 上生根發展了三千年.

在卡拉克曆法1106年的時候,庫沈人發現了卡爾-托巴的遺跡,並且在裡面發現了後來稱 為指引之石(The Guide Stone)的石版.指引石上面是一個簡單的銀河星圖,上面標記了粗略的方位指示.上面以各個氏族都認得的古老文字寫著一句話:"西亞加拉-我們的家園 ".指引石的發現衝擊了整個卡拉克.現在他們知道自己來自異星,而他們原本的家園在遙遠的銀河中心附近,距離卡拉克有三萬五千光年.沒有多久,整個卡拉克 的氏族聚集一堂並且做出了決定:集合所有氏族的資源,建造出一艘足以帶著庫沈人回到家鄉的巨大太空船.在大約一百年後,庫沈人的母艦完工出發,預計帶著六 十萬冷凍睡眠中的庫沈人返回家園.但是母艦返鄉的路上充滿了血和死亡.先是母艦的支援艦卡爾-西林被土朗尼略劫者摧毀,然後是卡拉克的地表被泰丹艦隊摧 毀,甚至連軌道上睡著許多庫沈人的的冷凍艙都受到波擊.原本要踏上危險而未知的旅程,被認為有去無回的人們,成為卡拉克最後的倖存者.

在 數年不斷和泰丹軍隊對抗的旅程中,反抗泰丹帝國暴政的反抗軍和庫沈流亡艦隊接觸.流亡艦隊幫助反抗軍聯絡其行動,而反抗軍提供了關於西亞加拉的重要資訊. 這使得庫沈人能夠穿越泰丹的超空間抑制網,回到西亞加拉,這他們久違了三千年的故鄉.西亞加拉軌道上空的最後一戰之中,庫沈流亡者們連續擊破了來襲的泰丹 艦隊以及守護著御駕親征的泰丹皇帝瑞斯圖四世的皇帝禁衛軍.最重要的是,他們擊毀了皇帝的旗艦.在皇帝陣亡之後泰丹帝國陷入了內戰之中,反抗軍最後得到了 勝利,成立了泰丹共和國.不過對於西亞加拉人來說這不是他們最關心的.對他們來說,真正的是他們終於回到了他們離開了數千年的家鄉.這一年是卡拉克曆法 1216年,銀河標準曆9510年.也是後來所稱的"落地紀元"的元年.

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星海爭霸 : 蟲族 (StarCraft : Zerg)

【創始實驗】

被稱做薩爾那加(Xel Naga)的神秘種族被自己不斷在生命創造式的渴望所驅動,來到了名為翁(Aiur)的邊境星球。

翁的巨大叢林中進化出了薩爾那加所看過的最為先進的種族。薩爾那加人相信,他們可以藉著自己超群的生物科技,來將這些生物的進化導向物理上的完美極限。

日後,薩爾那加人將會把這個種族命民為『神民』,這個種族快速的進化,並且到達了他們的創造者所稱的『單純、獨特的個體』的境界。

很不幸的,薩爾那加人太過急躁了,神民族的智慧和肉體進化的太快了,讓他們和創造者之間開始有了難以跨越的距離。薩爾那加人認為他們所追求的純淨形體已經因為物質上的衝突而被玷污了,所以他們判定神民族事實上是他們失敗的創造。

最後,他們拋棄了自己的子民,航往深邃的宇宙。



【異形誕生】

薩爾那加人朝著銀河系炎熱的中心旅行了數千光年,最後他們來到了為灰燼所覆蓋,所有事物變化極快的異烙斯星(Zerus)。薩爾那加人計畫要在這裡繼續他們偉大的進化實驗,只不過,記取了上次的教訓:這次他們捨棄了在物理上追求完美的努力,轉而追求單純、物質上的純淨。

薩爾那加人將他們龐大的船隻停靠在異烙斯星的上空,再一次的,向造物主的命運挑戰。薩爾那加人這次結果的成功,遠遠超過他們的想像。他們努力的加快異烙斯星上最不起眼的一種小生物的進化,這種昆蟲類的生物被他們稱做異形(Zerg)。

靠著薩爾那加人的基因操控所提供的競爭力,異形們在自己星球上的火焰暴風中存活了下來,開始繁衍進 化。雖然他們的體型很小,如同蠕蟲一般,而且沒有操控周遭環境的能力,但是他們發展出了適應的方法。異形們在這種惡劣的環境中發展出了一種能力,那就是鑽 進當地生物的體內。藉著吸取這些宿主的脊髓液,異形們慢慢的學習以寄生的方式和這些生物融合在一起。當他們能夠操縱和完全掌握該生物的循環系統之後,異形們開始利用這些新的軀殼來和周遭的環境互動。

當異形們開始寄生、操縱越來越多的生物之後,他們也開始吸收、合併這些宿主們的基因鏈。異形們的化學分子開始隨吸收的基因鏈而改變。不過,即使這些宿主的種屬各異,但是他們依舊只吸收進化程度較高的基因鏈。

異形本能的選擇要吞食那個種屬,以確保他們能夠在每個進化的階段中都穩穩的坐在進化的寶座上。任何異形遭遇到的其他種族,一旦被判別為不值得吞併,立刻被徹底的消滅,以保障其基因鏈的純粹。

薩 爾那加人很快的就發現了一些驚人的事實。被異形吞併的種族在經過短短的幾個世代之後就已經面目全非。異形藉著不明的方法來加快宿主的進化速度。這些受到異 形加快循環、進化速度的宿主門很快的就突變出自然狀況下不會擁有的特殊性狀:能夠穿透鋼鐵的觸角、如剃刀般鋒利的肢體、超緻密的外殼。

在很短的時間內,這麼多不同的基因鏈已經開始變成了一個貪婪、卻又極為團結的種族。

【主宰】

薩 爾那加人以神民族的經驗為教訓,提醒自己如果在生物的智力上給予太大的壓力會發生什麼後果,於是,這次在創造異形的時候,他們採取的是完全不同的路徑。為 了要削減不同個體意識所會造成的困擾,薩爾那加將異形們的意識統一、集合成一個稱作“主宰”的集體意識。主宰是所有異形們的最基本的生存意志和慾望的意識 集合體。隨著時間的流逝,主宰慢慢的發展出了自我意識和高超的智慧。

雖然主宰可以掌控所有異形的行為,但是它必須要有傳播的媒介才行。於是主宰製造出了一種獨特的異形,專門為了幫助它傳播訊息。腦蟲(Cerebrate)是原先異形昆蟲般形體放大之後的結果,他們專門負責執行主宰的獨特命令。

每個腦蟲都擁有特別的任務,像是『保衛巢穴』、『搜尋可能的宿主』、『製造更多戰士』、『消滅所有生物』等等。經過漫長的時間之後,這些腦蟲開始配合著自己所接受的獨特命令而發展出了相對應的人格。不論如何進化,腦蟲的基因依舊讓他們絕對無法反抗或是違背主宰的命令。

隨著新的宿主的加入,異形的種族變得越來越龐大。腦蟲開始也需要媒介來幫他們傳達命令了。為了要加強生產和巢穴的護衛,有些腦蟲
變 成后蟲(Queen)以便更嚴密的控制底下的族群。后蟲負責監視工蜂(Drone)運輸和利用巢穴中資源的過程,並且嚴密的監控底下分支的殖民地。在戰鬥 的時候,腦蟲會呼喚來王蟲(Overlord)來幫助它在戰鬥中傳達作戰的調配。王蟲的任務不只是調配異形在戰鬥中的戰略,同時還負責運送部隊到戰場。如 同腦蟲必須服從主宰的命令一樣,王蟲和后蟲同樣的也都不能違背腦蟲的意識。這種嚴苛的命令體系
讓整個異形社會保持在最有效率的狀態。

隨 著族群勢力的不斷擴張和增強,主宰開始考慮種族的未來。它意識到,在短短的幾個世紀中,它的同胞們已經同化了異烙斯當地所有的生物。它知道,要讓同胞們再 度進化,就必須要離開異烙斯。機會很快的就出現了。一種可以在陰冷、死寂的太空中生存的生物路過異烙斯星系,主宰把握住機會對他們發出訊息。在被這訊息引 誘到荒涼的異烙斯星之後,他們很快的就被異形同化了。很快的,異形戰士們就開始進化到具有在宇宙中生存的能力了。

薩爾那加看到了這個關鍵的一刻。雖然異形們身上有著非常嚴重的缺憾,但是他們不只成功的生存下來,更是保持了本體意識的純粹性。薩爾那加人知道他們已經成功了。

【薩爾那加人的毀滅】

對自己創造物的驕傲成了薩爾那加人滅亡的原因。主宰慢慢的將自己的觸角延伸入太空,發現了薩爾那加人所乘坐的巨大星船漂浮在異烙斯的上空。薩爾那加人原先一直持續的保持對主宰的監控,此時卻驚恐的發現它已經切斷了和他們之間的心靈連結,有效的讓他們無法偵測。

主宰將異形們同化的慾望激發到最高點,趁著薩爾那加人慌亂的時候,對他們派出了新一代的太空異形。這個古老的種族盡全力阻擋這些蜂擁而上的異形,但最後他們依然失敗。異形們一波接一波,毫無退意的撞擊
著薩爾那加人星船的強化外殼。在短短的幾個小時之內,異形們就突破了他們造物主的防線,徹底摧毀了整個薩爾那加人的艦隊。

當薩爾那加人被異形種族體內的基因漩渦所吞食之後,主宰吸收了他們造物主的一切知識和力量,讓它的力量成長到難以想像的境界。它發現了神聖的凱達林水晶(Khaydarin Crystal)的力量,並且開始將它的力量吸為己用。

藉著薩爾那加人腦中對於基因生物學、基因工程學的知識。主宰成功的提高了異形中較高等種屬的智慧,卻 又依舊將他們緊緊的控制住。藉著吸收薩爾那加人所有的記憶,主宰意識到所有曾經受到這個古老種族所影響的生物極其之多。薩爾那加人詳細記錄了這些種族的每 串基因鏈所代表的意義,讓主宰徹底的瞭解這些種族的優點和缺點。更重要的,主宰發現了一個比異形遠為強大的種族生活在銀河的邊緣,他們被稱作神民。

主宰意識到,神民和異形之間的毀滅性衝突是無可避免的。

【決定性的要素】

異形離開了自己高溫、荒涼的異烙斯行星,往神民族的母星而去,一路上他們摧毀了每個檔路的星球。當他們緩慢的在這漫無邊際的黑暗中旅行的時候,他們只同化最強悍的種族。異形群們繼續的前進,不管是在實力和數量上都不停的成長。
主宰也不停的派出探測隊,探詢母群體前面的宇宙,尋找可以掠奪的行星。

雖然一路上戰無不勝,但是主宰依舊感到十分的困擾。主宰推測出來,神民族已經進化成了高度精神感應的種族,能夠任意的改變和操控真實世界的定律。它不停的試著尋找抵抗這種力量的解答,但是在異形們所同化的無數基因中,並沒有這樣的答案。

就在絕望的前一刻,主宰有了一個驚人的發現。它的探測隊回報了詳細的數據和資料,有一個種族居住在數十個無啥特色的行星上,剛好就在神民族的領域附近。這個被稱為人類的新種族只差幾個世代就可以演化出驚人的心靈能力。但是主宰也推測出,人類依舊是一個相當原始的種族,沒有辦法抵抗所向無敵的異形。

雖然人類的壽命短,本體也非常的脆弱,但是主宰知道這個脆弱的種族將會是異形和神民族間決勝的關鍵。 如果他可以吸收人類潛在的精神力,那麼主宰將擁有對抗神民的能力了。因此,異形大軍們緩緩的向著人類的世界前進。這個旅程花費了漫長的六十年,最後異形大 軍還是抵達了人類所在的克魯普星區的邊緣。

主宰派出了一個專門偵察用的種屬,確定人類是居住在這個星區中的數十顆行星上。主宰把異形的孢子撒布在趙莎拉行星的大氣中,開始了奴役人類的計畫。異形孢子慢慢的飄到地面,開始利用異形的強酸侵蝕趙莎拉行星的地面。

在當地的居民知道自己星球的表土已經受到異形污染之前,這些生物已經開始降落在地面上,開始興建異形 們特殊的巢穴。當滲透這個殖民地的工作已經成功的開始之後,主宰將它的子民們派遣到鄰近的星球上。主宰的子民們一心一意的執行他們的任務,很快的就滲透了 趙莎拉、馬莎拉、布朗地(Brontes)和戴樂四號星球,當地的居民對此一無所覺。

但是,神民們的龐大艦隊從鄰近的空域中出現了,他們是來抵抗異形入侵的。由於主宰非常渴望得知神民族目前進化的狀況,因此它決定任由神民干擾這初始的滲透計畫。主宰手握大軍不動,悄悄的看著神民淨化被污染的趙莎拉殖民地。

很明顯的,神民族也已經知道了這個星球已經被異形孢子所污染,為了避免進一步的感染,他們徹底的焚燒了這顆星球。如此斷然的行為讓主宰感到十分滿意,它同時也欣賞神民族能夠這麼優雅的執行徹底的毀滅。

它知道接下來的戰爭將會是異形有史以來最大的挑戰,於是它將部隊撤回,準備靜靜的觀看神民族和人類之間的互動。

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